Страница 1 от 1

Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Съб Фев 05, 2011 4:26 pm
от mostly
От доста дълго време правя опити за успешна промяна на вече готов (Shape File) до сега бяха абсолютно неуспешни но, днес успях да измисля плугин към определен 3D Софтуер с помоща на който да имам възможност да извършвам промяна на вече готов файл. Имам леки затруднения с дешифрирането на анимираните обекти както и с прозрачните части, но мисля, че ще успея да се справя и с това.

Пример от тестовете:
Изображение

Надявам се до няколко дена да имам повече успех с тестовете.

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Нед Фев 06, 2011 12:33 am
от msts_4ever
Браво! Ако разкриеш и тайната... OFF: Да не би да очакваме първата 41-ца за МСТС? :i_rolleyes:

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Нед Фев 06, 2011 10:15 am
от mostly
Няма тайна ... намерих начин да дешифрирам готовите .s файлове във .3ds формат който може де бъде обработван от 3D Софтуер и след това да бъде конвертиран отново във .s файл. Но поради по слабите си познания във 3D Софтуерите изпитвам затруднения при анимираните и прозрачните елементи. Знам че проблема е в трансформирането на елементите, ако има някой с повече познания във 3D средите може да сподели информация за по нататъчно развитие на проекта.

Изображение

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Нед Фев 06, 2011 12:10 pm
от 2Xtreme
Обърни се към гущеров, който е доста добър в 3D моделите. Той беше казал май, че това е единствения проблем (от .s файл към .3ds) иначе досега щял да направи цялата 46-та серия.

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Нед Фев 06, 2011 1:23 pm
от semafor4o
Лелееее 41 серия... А дано! :i_clapping: Аз преди време разгледах по-обстойно някой снимки на 41 серия и наистина май този модел на Skura е единствения,който може да се използва като база за създаване на по-качествена и реалистична 41 серия.Надявам се всичко да се получи добре и скоро да се радваме на представители на тази серия локомотиви.А дали ще има проблем ако използваме модела за направата на локомотиви като 41-1XX - все пак някои от тях са с друг тип пантографи и с по 4 фара? Има ли кой да направи подобни промени, ако Skura се съгласи и възможно ли е?

П.С. Еееех,а колко ми се иска да можеше някой да направи 42 1XX , 04 XXX и 18 XX. На драго сърце бих се захванал с подобно дело,но първо нямам никакво свободно време,второ - никога не съм работил с подобни 3D програми и трето - доколкото съм виждал там се използва доста математика пък тя не ми е най-добрата страна. :i_confused:

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Чет Фев 24, 2011 9:29 pm
от mostly
С много голяма радост ... след усилен труд тази вечер най-накрая успях да импортирам готов .s файл във gmax след което да имам възможност да го обработя и да го експортирам отново в .s файл. (на 100%) :) :) :) Това дава ново начало с което ще се даде възможност за допълнителна обработка и промяна на вече готови модели. Лично на мен това ми беше мечта от доста дълго време а сега вече е и реалност. :) :) :)

Изображение

Изображение

Изображение

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Пет Фев 25, 2011 9:24 am
от mostly
Обработка на два локомотива за да се получи 43 серия :)

Изображение

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Пет Фев 25, 2011 2:54 pm
от bdz_electric
БРАВО!!! Поздравления за труда,който си положил. :i_good: :i_clapping: :bgflag:

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Пет Фев 25, 2011 3:01 pm
от semafor4o
Супер! :i_clapping: Значи все пак има възможност да видя някой ден 42 1XX и 41 серия за MSTS :yahoo:

П.С. Аз също имам Gmax ,но не успях никъде да намеря ранотещ CD-key. Ако имаш такъв можеш ли да ми го пратиш на ЛС. :blush:

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Пет Фев 25, 2011 5:16 pm
от mostly
Пробравй това http://pages.infinit.net/browser/Projects/GMAX/GMAX_Registration_Workaround.zip ще ти свърши работа за Gmax.

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Съб Фев 26, 2011 2:26 pm
от msts_4ever
Супер! :i_eek: Базик: mostly, май не трябваше да го побликуваш, защото сега ще те врънкаме да ни правиш локомотиви... :i_fun:

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Съб Фев 26, 2011 5:42 pm
от moslty
Стига да има достатъчно качествен материал ще се направят колкото се може повече модели за сега само 43 серия се мъча да изработя тя ми е цел от много дълго време :)

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Нед Фев 27, 2011 12:29 pm
от semafor4o
mostly,мерси за помощта ! :friends: Работи идеално,сега само трябва да се науча да работя с програмата :i_biggrin: Иначе всичко с времето си - не оказвайте натиск на човека - казал е че сега работи по 43 серия.Като стане готова ако му предоставим материали и има желание може да направи и други серии.Оставете го да работи на спокойствие,защото така е редно.Успех от мен :i_good: !

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Сря Юни 15, 2011 9:35 pm
от msts_4ever
mostly, има ли начин модели правени на Gmax за Trainz да се конвертират и за МСТС?

Re: Начин за обработка на Shape Files.

Публикувано на: Пон Юни 27, 2011 3:31 pm
от mostly
Ами ако е възможно модел на Trainz да бъде конвертиран в .3ds формат може да се импортира отново в Gmax и да се експортира за Microsoft Train Simulator (естествено може да се наложи да се оправят отделните материали.) За друг начин не ми е известно до момента.